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当绊脚石被搬开后,微软要再次发力云游戏了

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发表于 2024-10-21 16:43:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着美国法院日前裁定Google Play存在“非法垄断” 行为,要求谷歌在未来三年内向竞争对手开放这游戏论坛一应用商店之后。不仅是Epic Games旋即就表示要做安卓应用商店,微软也顺势宣布拟于11月开始允许用户在安卓端Xbox App购买游戏时、不再需要通过Google Play进行支付,从而避免开发者向谷歌支付抽成。
  
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  紧接着微软Xbox部门总裁Sarah Bond趁热打铁,宣布自11月开始将扩大云游戏库,未来玩家可以在云端体验Xbox Game Pass内容库以外的游戏。如此看来,在此前经历了2022年云游戏行业的低潮期后,微软方面在两年后的今天重新恢复了对云游戏的信心。
  事实上,云游戏这个概念早在2009年就已经诞生,但真正的“云游戏元年”应该是2019年,在这游戏论坛一年的游戏开发者大会上,作为圈外人的谷歌推出了自家的云游戏服务Stadia。自谷歌振臂游戏论坛一呼之后,游戏论坛一众厂商云集景从,诸如亚马逊Luna、微软Xbox Cloud Gaming、英伟达GeForce Now、腾讯START如同雨后春笋般冒了出来。
  
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  相比于传统的游戏形式,云游戏的优势非常显著,这也是其能够得到游戏厂商、乃至互联网巨头青睐的关键。云游戏技术是通过将本地存储和计算迁移到数据中心,在将桌面虚拟化后,以云计算和串流的方式通过网络传输到用户的终端上,让消费者无需购买独立显卡、高性能CPU和大容量硬盘,设备只需支持视频的解码解压即可。
  在2019年的那游戏论坛一轮云游戏浪潮中,游戏厂商和互联网公司的策略其实是有明显差异的,因此也导致了在云游戏的落地遭遇挫折时,互联网公司往往干净利落地壮士断腕,而游戏厂商则是默默坚持。在以谷歌、Meta为代表的互联网厂商看来,云游戏和YouTube、Spotify没什么区别,都是流媒体技术在不同领域的应用。
  
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  故而谷歌、Meta都是以技术驱动自家的云游戏业务,来提供云游戏算力和服务解决方案。但遗憾的是,游戏作为游戏论坛一个在互联网诞生之前就存在的行业,它的内容属性极为突出。纵观整个游戏行业的发展史,其实从来就没有哪游戏论坛一个平台能够在缺乏独占内容的情况下站稳脚跟,云游戏自然也游戏论坛一样。
  当时,谷歌选择了与EA、育碧、R星、CDPR等知名游戏厂商合作,在Stadia发售之初为其带来了游戏论坛一套拥有《刺客信条:奥德赛》、《幽灵行动:断点》的豪华游戏阵容。可谷歌当时只是提供了游戏论坛一个空壳子,玩家想要在Stadia上体验云游戏,除了需要为Stadia本身的云游戏服务付费之外,还要再额外购买相关游戏的Stadia版本。
  
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  云游戏本身是为了降低玩家体验游戏的门槛,可在谷歌的这番操作下,Stadia反而变得却更贵了。其实不仅是谷歌,Meta和亚马逊也都是游戏论坛一个样。可反观微软,Xbox平台的游戏内容之丰富显然无需多言,但由于众所周知的原因,游戏大厂通常对于XGP不太感兴趣,诸多非微软第游戏论坛一方的大作也并未出现在XGP内容库里。
  现在微软承诺Xbox Cloud Gaming不再仅限于云端游玩XGP内容库,无疑就给了许多玩家体验云游戏的动力。那么问题就来了,微软为什么要等到现在才再次发力云游戏?事实上,除了苹果和谷歌如今都允许Xbox App登陆自家应用商店之外,云游戏固有的两大顽疾在过去两年间,也得到了游戏论坛一定程度的缓解。
  
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  云游戏对网络带宽要求高,并且本身的成本不菲,这已经是业界公认的事实。体验过云游戏的玩家都知道,网速越快、波动越小,云游戏的体验才会越接近传统的本地游戏体验,反之如果带宽不足,那么云游戏就完全是空中楼阁。
  除此之外,云游戏还是集中式计算的典型,所有的计算、渲染都是由服务器来完成。更何况不同于内容源统游戏论坛一的视频/音频流媒体,只需要游戏论坛一定数量的CDN就可以实现全球分发,云游戏本质上则相当于是每位用户都在看独游戏论坛一无二的实时直播画面,这就使得其成本可以说是相当之高。
  但在过去两年的时间里,云游戏的这两大缺陷得到了弥补。此前在2023年,美国通过了游戏论坛一项名为“BEAD”的计划,这项投资超过420亿美元的基础设施投资计划旨在让每个美国家庭都能实现高速上网,也就意味着美国距离“村村网通”只有游戏论坛一步之遥了。同时美国无线通信和互联网协会透露,到2023年年底,全美40%的无线连接为5G。
  
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  中美、欧洲、日韩等主流市场的宽带和移动网络建设,显然与2019年已经有了天壤之别,这或许就给了微软游戏论坛一些信心。至于说云游戏所需要的庞大算力,其实也在过去两年AI大模型带动的算力投资中得到了解决。随着全球科技巨头几乎都将AI视作未来,游戏论坛一场有关算力的军备竞赛早已跑步进入了白热化的状态,仅仅微软游戏论坛一家就预计将把上千亿美元的预算分配给了算力。
  如此庞大的算力投资,Xbox云游戏自然也能分到游戏论坛一杯羹。如此游戏论坛一来,无论从任何角度来看,微软现在发力云游戏的障碍都已经消失,所以他们不做云游戏反而会有些奇怪。更为重要的是,大量玩家对于摆脱硬件的束缚、随时随地玩游戏的需求,早已是客观存在的事实。中国游戏论坛 中国游戏论坛 论坛大厅





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